Drachenherz (Spiel)

Autor:

Rüdiger Dorn

ISBN:

4002051691066

Untertitel:

Für 2 Spieler. Spieldauer: 20 Min.

Zusatz:

2010. 20,5 x 20,5 x 5 cm

Veröffentl:

2010

Verlag:

KOSMOS SPIELE

Einband:

Spiel

Gewicht:

482

Sprache(n):

Deutsch

Von Rüdiger Dorn

Preis:

14,99 € (inkl. 19% MwSt)

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FSK ohne Altersbeschränkung

Kurzbeschreibung

Vor langer langer Zeit gab es ein Drachenherz, einen blutroten Edelstein, dessen Sage von früheren Zeiten erzählt. In dieser wilden aber auch märchenhaften Zeit müssen sich Prinzessinnen gegen Ritter und Trolle erwehren, finden aber auch Schätze. Die Drachen begehren diese Schätze ebenso und werden von Drachenjägerinnen verfolgt. Schiffe liegen in der Bucht vor Anker und warten darauf, dass sie in See stechen können. Nur die Zwerge schaffen sich ihre eigene Welt in den Bergen.
Der Spieler, der an der Reihe ist, spielt eine oder mehrere Karten mit dem gleichen Motiv aus. Anschließend ergänzt er seine Kartenhand wieder auf 5 Karten. Die ausgespielten Karten werden immer auf das Spielplanfeld mit dem gleichen Motiv gelegt. Durch das Auslegen gewinnt man bereits liegende Punktekarten. So nimmt ein Drache alle Schatzkarten. Die dritte Drachenjägerin besiegt den Drachen. Der zweite Ritter beschützt die Prinzessin und vieles mehr. Am Ende des Spiels werden die Punkte verglichen und der Sieger festgestellt.
Das Besondere an dem Spiel: Man muss die Kartenregeln nicht alle lernen und behalten. Durch die Anordnung der Felder auf dem Spielplan ergeben sich die Regeln fast von selbst.

Beschreibung

Vor langer langer Zeit gab es ein Drachenherz, einen blutroten Edelstein, dessen Sage von früheren Zeiten erzählt. In dieser wilden aber auch märchenhaften Zeit müssen sich Prinzessinnen gegen Ritter und Trolle erwehren, finden aber auch Schätze. Die Drachen begehren diese Schätze ebenso und werden von Drachenjägerinnen verfolgt. Schiffe liegen in der Bucht vor Anker und warten darauf, dass sie in See stechen können. Nur die Zwerge schaffen sich ihre eigene Welt in den Bergen. Der Spieler, der an der Reihe ist, spielt eine oder mehrere Karten mit dem gleichen Motiv aus. Anschließend ergänzt er seine Kartenhand wieder auf 5 Karten. Die ausgespielten Karten werden immer auf das Spielplanfeld mit dem gleichen Motiv gelegt. Durch das Auslegen gewinnt man bereits liegende Punktekarten. So nimmt ein Drache alle Schatzkarten. Die dritte Drachenjägerin besiegt den Drachen. Der zweite Ritter beschützt die Prinzessin und vieles mehr. Am Ende des Spiels werden die Punkte verglichen und der Sieger festgestellt. Das Besondere an dem Spiel: Man muss die Kartenregeln nicht alle lernen und behalten. Durch die Anordnung der Felder auf dem Spielplan ergeben sich die Regeln fast von selbst.<

Autoren Portrait

Wenn der Lehrer Rüdiger Dorn, Jahrgang 1969, Spiele erfindet, steht ihm Ehefrau Maja zur Seite, und erstellt die Prototypen. Rüdiger Dorn begeisterte bereits mit Spielen wie "Die Händler von Genua", "Goa" und "Jambo"; letzteres schaffte die Nominierung zum "Spiel des Jahres 2005". Bei "Los Mampfos" war Maja Dorn als Autorin mit von der Partie. Sicher trägt auch das Familienleben mit drei Sprösslingen dazu bei, dass das in Nürnberg lebende Team so gut weiß, was bei Kindern ankommt.